Перейти к публикации
Новости
  1. Советуем: Для комфортабельного пребывания на нашем форуме используйте браузеры Opera, Google Chrome.

Chipss$

Директор
  • Публикации

    454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя Chipss$

  1. Добавлено онлайн радио. Слушаем ув. пользователи!
  2. Радиокоманды это набор сообщений, которые позволяют игрокам оповещать друг друга о ходе выполнения выбранных тактических действий, а также дают возможность командиру координировать эти действия или менять их в случае необходимости. Все радиокоманды разделены на три группы – радиокоманды общего назначения (Radio Commands), групповые радиокоманды (Group Radio Commands) и радиокоманды ответа/оповещения (Radio Responses/Reports). Для вызова радиокоманд первой группы используем клавишу “Z”, для второй и третьей – соответственно “X” и “C”. После нажатия этих клавиш на экране появляется нумерованный список сообщений данной группы, и выбрать конкретную радиокоманду можно с помощью цифровых клавиш от 1 до 9 (команд бывает не больше девяти в каждой группе). При использовании радиокоманд обращайте внимание на сообщения на экране и показания радара – они помогут вам понять, кто именно послал радиокоманду и где он находится. Теперь непосредственно рассмотрим каждую из команд и познакомимся с ситуациями, когда их можно применить. Естественно, что вы можете разработать собственную смысловую нагрузку радиокоманд, которая может совершенно не совпадать с их стандартным назначением (например, это актуально в ситуации, когда звук из ваших наушников может быть услышан командой противника), но здесь мы поговорим о наиболее общей их интерпретации. Radio Commands (Радиокоманды общего назначения): 1. Cover me (Прикрой меня). Чаще всего команда применяется, когда бомбер собирается заложить C4 или же напротив дифьюзер собирается ее обезвредить. Этой командой вы можете сообщить напарникам о своих намерениях и попросить прикрытия. Также вы можете использовать ее при попытке занять важную позицию и в других подходящих случаях. 2. You Take the Point (Возьми эту точку) 3. Hold this Position (Удерживай эту позицию) Обе команды схожи по своему смыслу, но первая чаще применяется в процессе выполнения определенного маневра, когда необходимо проконтролировать позицию в течение короткого промежутка времени, чтобы затем дальше продолжить выполнение принятого плана. Приказ Hold this Position командир отдает для указания окончательной позиции игрока, которую он должен удерживать до конца раунда или изменения плана. 4. Regroup Team (Перегруппироваться) Буквальный перевод этой радиокоманды не вносит ясность в ее использование. Вы можете применять ее в смысле «Рассредоточиться» или же «Разделиться». Первое должно означать для игрока, что необходимо прекратить передвижение в группе и занять удобную позицию, второе бывает полезно при штурме, когда можно повысить его эффективность, атакуя группами с различных флангов, или же означает для контров разделение на группы для контроля обоих бомб-плейсов. 5. Follow me (Следуй за мной) Здесь все понятно. Командир или главный в группе приказывает следовать за ним всю команду, группу или конкретного игрока, в зависимости от того, кто находится в непосредственной близости от командующего. 6. Taking Fire, Need Assistance (Попал под огонь, нужно подкрепление) Этой командой игрок сообщает, что вступил в неравный бой с противником и нуждается в подкреплении. В отличие от команды из группы оповещений Need Backup (Нужна поддержка), подразумевается, что реагировать на нее должны игроки, находящиеся в ближайших позициях, а не вся команда (конечно, если команда состоит не из двух человек). Смотрите также команду Need Backup. Group Radio Commands (Групповые радиокоманды): 1. Go! Go! Go! (Пошли! Пошли! Пошли!) Как и все радиокоманды этой группы, данное сообщение предназначено для каждого члена команды. Обязательно отдается для указания начала раунда. Может последовать после команды Get in Position and Wait for My Go для указания момента начала штурма, чтобы синхронизировать действия и в других ситуациях, когда необходимо массовое перемещение команды, например, после установки бомбы для контр-террористов, находящихся на другом бомб-плейсе. 2. Team, Fall Back (Отступаем) Обнаружена засада или превосходящие силы противника – вовремя прозвучавшая команда Team, Fall Back может спасти раунд. 3. Stick Together Team (Всем держаться вместе) «Один в поле не воин» - справедливо и для Counter-Strike, поэтому данное сообщение очень часто может оказаться полезным. В арсенале любой команды есть тактический план или даже несколько, в котором все игроки действуют все вместе. 4. Get in Position and Wait for My Go (Займите позицию и ждите моей команды) Сложно переоценить эффективность одновременных действий команды при штурме, или других тактических действий. Обеспечить синхронизацию вам поможет эта радиокоманда в сочетании с Go! Go! Go! 5. Storm the Front (В лобовую атаку) Rush – стремительная атака может стать очень эффективным средством, если применить ее неожиданно. Сообщить о намерении взять позицию именно таким образом, командир может с помощью этой команды. 6. Report in, team (Всем доложить обстановку) Командир отдает эту команду, чтобы узнать обстановку в каждой из позиций. Глядя на радар и сообщения на экране, он может точно узнать, кто, где находиться и спланировать дальнейшие действия. Radio Responses/Reports (Радиокоманды ответа/оповещения): 1. Affirmative / Roger that (Так точно / Вас понял) Отдав приказ, командир ждет реакции остальных игроков. Если у вас нет серьезных препятствий для выполнения приказа, и вы четко представляете, что от вас хотят, жмите “C”+”1”. 2. Enemy Spotted (Противник замечен) Обнаружить врага быстрее, чем он обнаружит вас, и предупредить об этом остальную команду – залог успеха в раунде. Используйте данную команду в этом случае. 3. Need Backup (Нужна поддержка) Это сообщение принято отправлять в особых случаях. В отличие от Taking Fire, Need Assistance, реагировать на него должна вся команда. Вы поставили бомбу или собираетесь ее обезвредить, убили бомбера и охраняете место падения бомбы – в этих ситуациях данная команда незаменима. 4. Sector Clear (Сектор чист) Команда полезна для группы бомбера, чтобы занять позиции и заложить бомбу на «чистом» бомбплейсе. Также, зная, где противника нет, можно попытаться вычислить его местоположение. Своевременно рапортуя, вы позволите командиру постоянно держать ситуацию под контролем и принимать правильные решения. 5. I'm in position (Я на позиции) Обычно позиции, которые займут игроки, обговариваются заранее. Доложив о том, что вы заняли свое место, вы позволите своему командиру узнать, что все идет по плану. Если же все вышло из под контроля, и каждый игрок вынужден действовать самостоятельно, командир, получив сообщение, может узнать ваше точное расположение. 6. Reporting in (Рапортую) Вводная фраза перед рапортом игрока, которая позволит командиру сориентироваться по радару, кто именно и откуда собирается докладывать. 7. She's gonna Blow! Get out there, it's gonna blow! (Уходим отсюда, бомба скоро взорвется) Сохранить жизни игроков – большая экономия средств, как для террористов, так и для контр-террористов. Командир контров может принять решение о прекращении попыток обезвреживания бомбы именно по этой причине. Вовремя покинуть бомб-плейс для террористов не менее важно. 8. Negative (Никак нет) Естественно, что своему командиру нужно доверять и выполнять все, что он требует. Однако возможны ситуации, когда выполнение того или иного приказа невозможны. Сообщить об этом командиру можно с помощью этой команды. Кроме того, командир может воспользоваться этим сообщением для отмены своего последнего приказа. 9. Enemy down (Противник уничтожен) Помимо поднятия боевого духа, это радиокоманда может иметь и более практическое значение. Например, послужить отменой для команды Taking Fire Need Assistance, или сигналом дифьюзеру, о том, что он может, не опасаясь противника, обезвредить бомбу и т. п.
  3. Chipss$

    Команды для cs 1.6 - радиокоманды

    Отключены!
  4. Chipss$

    Gifki в чате

    Возможно ли сделать просмотр перед выбором?
  5. Chipss$

    Gifki в чате

    Круть, спс!
  6. Chipss$

    Команды для cs 1.6 - радиокоманды

    А я наблюдал, поэтому и выключил, впрочем, голосование решит за нас.
  7. Chipss$

    Команды для cs 1.6 - радиокоманды

    Мешают, инфа забивает чат от них, + школьники тыкая в них ни понимая смысл, и получается стоит гул от них.
  8. Chipss$

    Карта de_santorini для cs 1.6

    Версия

    0 раз скачали

    Очень красивая, средиземная карта de_santorini из cs:go для Cs 1.6 - При игре на этой карте полость погружаешься в византийские времена. Об этом даёт понять архитектура зданий и красивые сады, улочки и многое другое, и бывает кажется вот бежишь,бежишь по карте с калашом и вдруг сейчас выскочит кокой не будь князь или богатырь и настучит тебе по щам. Да шучу конечно, изначально разработчики делали эту карту под вид санатория но чуточку перестарались, вот и получилась такая волшебная карта. В архиве полный комплект, есть всё модели, звуки, не чего не затерялась. Я сам тестировал это мапу и она рабочая на 100%, главное не запутаться при установки.
  9. Версия

    0 раз скачали

    Карта de_barcelona для Counter-Strike 1.6. Это очень классная карта, которая используется в основном на Румынских серверах! Советую для установки на мясные посещаемые паблики, игрокам понравится!
  10. Chipss$

    Карта awp_lego2_summer

    Версия 1.1

    0 раз скачали

    Летняя версия карты awp_lego2
  11. Chipss$

    Карта awp_lego2_summer

    Прикольная карта получилась! Уже поставил.
  12. Chipss$

    de_dinaunion0001.jpg

    Карта хоть понравилась?
  13. Chipss$

    Карта de_dinaunion

    Версия 1.0.0

    1 раз скачали

    Хочу представить вашему вниманию карту а точнее гибрид в состав которой вошли такие легендарные карты как aztec+nuke+inferno+dust2.Хочется сказать сразу что карта получилась отличная и привлекает к себе внимание,особенно смена местности по ходу продвижения,вроде бы только бежишь по карте dust2 как мгновенно оказываешься на карте nuke.Сама затея скрестить четыре данные карты в одну довольно интересная и на мой взгляд этот эксперимент себя вполне оправдал.Не много о самой карте и о её составляющей.Начну с точек установки бомбы их две первая в ангаре(nuke) вторая плент А (aztec).Теперь поговорим о точках появления команд если выбор пал на строну зла то респ ваш будет находится как раз на том месте где появляются контр террористы на карте de_inferno.Выбрали сторону миротворцев?Появляться будите на пленте А de_dust2. И так,что могу сказать в довершении.Карта определённа достойна внимания и установки на сервер.Атмосфера и интерес на данном творении присутствует в избытке так что автору определённо респект.
  14. Автор: [email protected] Текущая версия: 1.2 Официальная страница: cs.rin.ru Описание: SafeNameAndChat - Metamod плагин, который заменяет специальные символы в именах игроков и сообщений чата (из-за которых могут возникнуть ошибки). Плагин убирает непубликуемые символы и пробелы из начала/конца текстового сообщения. Является улучшенной версией плагина LocalizeBugFix. Особенности: Заменяет #, %, & на подобные уникоды символы в имени игрока (смотреть тут) Заменяет цифру/букву идущую после + на подобный уникоды символ в имени игрока Заменяет #, % на подобные уникоды символы в чате Убирает не публикуемые символы из имени игрока и чата Убирает пробелы из начала и конца имени и чат-сообщений Конфиг SafeNameAndChat.cfg, где можно все настроить Ставится точно также, как и любой другой плагин для метамода. Windows: В папке addons создаем папку SafeNameAndChat и копируем в неё файл SafeNameAndChat.dll Открываем addons/metamod/plugins.ini, прописываем в самый верх Код: win32 addons\SafeNameAndChat\SafeNameAndChat.dll Linux: В папке addons создаем папку SafeNameAndChat и копируем в неё файл SafeNameAndChat.so Открываем addons/metamod/plugins.ini, прописываем в самый верх Код: linux addons/SafeNameAndChat/SafeNameAndChat.so Скачать: SafeNameAndChat_1.2_Beta(2).zip
  15. Автор: Lev Версия: 0.15.328.lite Официальная страница: aghl.ru Описание: Модуль и плагин для детекта и блокировки спидхака, и детекта слоумоушена (slowmotion). Модуль блокирует читы, плагин выдаёт бан за читы, обнаруженные модулем. Примечание: Работа гарантируется под 5758/5787/6027/6132/6153/ReHLDS(>=3.0.0.361) Linux/Windows. Логи сохраняются в папку amxmodx\logs. Модуль можно ставить в виде модуля Amxx, либо в виде плагина Metamod (желательно ставить как модуль Amxx, так как в остальных случаях работа не гарантируется). Плагин ставится как обычный плагин для amxx. (Автор плагина не рекомендует ставить его из-за ложных срабатываний. Для блокировки достаточно одного модуля.) Могут быть ложные срабатывания у игроков с пингом за 200-300 и большим джиттером. hd_admin_notify 2 // уведомление админов о детекте спидхака (при 1 и выше) и слоумоушена (при 2 и выше) у игрока; hd_sh_punish "kick [userid] '[reason]'; addip 60.0 [ip]" // команда наказания за спидхак, доступные теги см. ниже; hd_sm_punish "kick [userid] '[reason]'" // команда наказания за слоумоушен, доступные теги см. ниже; hd_sh_reason "Speed hack detected" // причина используемая при бане за спидхак; hd_sm_reason "Slow motion detected" // причина используемая при бане за слоумоушен. Теги для команд наказания: ' - апостроф, заменяется на парную кавычку " [userid] - заменяется на User ID, вида #12345 [authid] - заменяется на SteamID [name] - заменяется на ник игрока [ip] - заменяется на IP игрока [reason] - заменяется на причину бана Поместите hackdetector_amxx_i386.dll (hackdetector_amxx_i386.so для Linux) в папку amxmodx/modules. Поместите hackdetector.amxx в папку amxmodx/plugins. Добавьте строчку hackdetector.amxx в файл amxmodx/config/plugins.ini. Так же возможны варианты установки без использования плагина, в этом случае наказания производиться не будут и останется лишь блокировка спидхака: установка как обычного плагина для metamod установка как модуля для AMXX с прописыванием его в файл amxmodx/config/modules.ini Скачать: hackdetector_0.15.328.lite.zip
  16. Источник: Dev-CS Версия: 0.9.9 Автор: Mistrick Плагин будет дорабатываться только при наличии отзывов, вопросов и тестов держателей серверов. Позиция автора проста - если это никому не надо, то и автору тем более. Описание: Детектор кнайфбота. На данный момент не умеет банить, так как находится в разработке. Актуален для кнайф-серверов. Принцип работы прост - на карту помещаем невидимого бота, которые бегает по карте от одного игрока к другому, и смотрим реакцию игроков на него, тем самым выявляя использование чита. Задумка интересная и крайне перспективная. Настройки: PHP: #define INIT_RECHECK 0.5 #define CHECK_TIME 0.2 #define RECHECK_TIME 3.0 // время перепроверки игрока #define MAX_WARNIGNS 3 #define BOT_RECREATE 20 #define BOT_RENAME 64 new const DEFAULT_NAMES[][] = { "" // ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИТЕ СВОЙ НИК!!! //, "second name" //, "third name" // etc... }; #define CHANGE_BOT_TEAM // подставление противоположной команды боту перед проверкой #define RANDOM_ANGLES // спавнить бота в рандомном месте перед игроком Логи пишет по адресу: addons\amxmodx\logs\knifebot_detector.log Благодарности: p3tsin - код бота shel - идея обнаружения s1lent - помощь с движком Установка: Скачать Настроить при надобности Скомпилировать, прописать в списке плагинов Скачать: knifebot_detector.sma
  17. Chipss$

    Advanced Gag

    Author: neygomon Name: AMX Gag Version: 1.9.0 Особенности : Advanced Gag - плагин для тех, кому жалко банить говорливых. Ведь и правда, зачем банить, когда можно просто gag'нуть игрока и всё Особенности данного плагина: Простой в настройке, но в то же время гибкий gag не слетает при реконнекте и смене карты (сохранение по steamid+ip) Иммунитет у игроков с флагом "a" Так же поддерживает API для VTC >= 2.0RC1 Чтобы плагин работал корректно VoiceTranscoder пропишите в meta liste выше AMXMODX команда amx_gagmenu Доступные команды: say /sorry - Функция "/sorry", чтобы извиниться перед администрацией say /mute - Встроенная функция "/mute" для каждого игрока amx_gagmenu - Меню игроков для gag/ungag adv_flush_gags - команда консоли сервера для очистки gag'ов без перезапуска сервера Настройки : PHP: #define SORRY // Разрешить команду /sorry для извинения игроков #define MUTEMENU // Поддержка команды /mute #define GAG_ACCESS ADMIN_BAN // Доступ к функциям гага #define SORRYTIME 60 // Как часто можно пользоваться командой /sorry. Время в секундах #define PREFIX "AMX Gag" // Префикс в чате #define SUPERADMIN ADMIN_RCON // Админ с флагом L может гагать других админов с иммунитетом new g_BlockTimes[] = // Время блокировки в минутах { 5, 10, 30, 60, 180, 0 // навсегда } Сачать: amx_gag.sma
  18. Chipss$

    Заявка на разбан от inferno

    @B-SiDE вернул права на разбан
  19. Chipss$

    Заявка на разбан от inferno

  20. Chipss$

    Заявка на разбан от inferno

    А как ты тогда хочешь играть без лагов
  21. Chipss$

    Карта fy_md

    Лютая карта fy_md, с реалистичными моделями. Скачать с Яндекс.Диск
  22. Chipss$

    Карта fy_md

    Я так думаю что она очень мала, но попробовать можно. В ближайшее время поставлю.
  23. Chipss$

    Advanced gag

    Версия 1.4.3

    0 раз скачали

    Плагин Advanced Gag для cs 1.6 - плагин amx_gag поможет контролировать чат, в отличие от аналогов gag не слетит при реконекте игрока, лёгкий плагин, который не несёт особой нагрузки на сервер кс 1.6. Особенности данного плагина: - Легкий плагин, который не создаст проблем вашему серверу. - gag не слетает при реконнекте и смене карты (сохранение по steamid+ip) - Иммунитет у игроков с флагом "a" - Встроенная функция "/mute" для каждого игрока - Функция "/sorry", чтобы извиниться перед администрацией - Так же поддерживает API для VTC >= 2.0RC1 Настройки в исходнике: #define SORRY // Разрешить команду /sorry для извинения игроков #define MUTEMENU // Поддержка команды /mute #define GAG_ACCESS ADMIN_BAN // Доступ к функциям гага #define SORRYTIME 30 // Как часто можно пользоваться командой /sorry. Время в секундах #define PREFIX "AMX Gag" // Префикс в чате #define SUPERADMIN // Админ с флагом L(изменить можно на 281 строке) может гагать других админов с иммунитетом [/SIZE] new g_BlockTimes[] = // Время блокировки в минутах { 5, 10, 30, 60, 180, 0 // навсегда } new g_AllowCommands[][] = // Разрешенные команды { "/me", "/top15", "/rank", "/hp" } /* Словарь плагина */ #define MSG_SORRY_FLOOD "^1[^4%s^1] ^3Прекратите флудить! ^4Повторно извиниться можно через ^3%d сек" #define MSG_SORRY_ADMIN "^1[^4%s^1] ^4Уважаемый ^3адмнистратор^4, игрок ^3%s ^4просит снять с него ^3GAG^4!" #define MSG_CHAT_IS_BLOCKED "^1[^4%s^1] ^4Уважаемый ^3%s^4, Ваш чат ^3заблокирован^4!" #define MSG_BLOCK_EXPIRED_TIME "^1[^4%s^1] ^4До разблокировки осталось ^1примерно ^3%d ^4мин." #define MSG_BLOCK_EXPIRED "^1[^4%s^1] ^4Время блокировки ^3истекло^4. ^1Подождите обновления информации ..." #define MSG_SAY_SORRY "^1[^4%s^1] ^4Чтобы извиниться, напишите в чат ^3/sorry ^4Возможно, раблокируют раньше :)" #define MSG_CHAT_UNBLOCK_ALL "^1[^4%s^1] ^4Игроку ^3%s ^4был разблокирован чат администратором ^3%s" #define MSG_CHAT_UNBLOCK_PL "^1[^4%s^1] ^4Уважаемый ^3%s^4, администратор ^3%s ^4снял с Вас блокировку чата" #define MSG_CHAT_BLOCK_ALL "^1[^4%s^1] ^4Администратор ^3%s ^4заблокировал чат игроку ^3%s ^1%s" #define MSG_CHAT_BLOCK_PL "^1[^4%s^1] ^4Уважаемый ^3%s^4, администратор ^3%s ^4заблокировал Вам чат ^1%s" #define MSG_MUTE_ALL_PLAYERS "^1[^4%s^1] ^4Вы установили mute на ^3всех ^4игроков." #define MSG_UNMUTE_ALL_PLAYERS "^1[^4%s^1] ^4Вы сняли mute со ^3всех ^4игроков." #define MSG_UNMUTE_PLAYER "^1[^4%s^1] ^4Вы сняли ^3mute ^4с игрока ^3%s^4." #define MSG_MUTE_PLAYER "^1[^4%s^1] ^4Вы установили ^3mute ^4на игрока ^3%s^4." Автор: neygomon Офф. сайт: https://my-amxx.ru
  24. Chipss$

    Amx_gagmune

    AMX_GAGMENU - Простенький плагин гагменю (заткнуть игрока) - блокирует чат и микрофон. Команда: amx_gagmenu Скачать с Яндекс.Диск
  25. Chipss$

    Amx_gagmune

    Ты проголосовал "ЗА"
×